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Tablesoccer website update

Voor het eerst in een lange tijd is er nog eens een grondige update van het platform.


De laatste echt grote update was reeds een dikke 3 jaar geleden, dus het begon tijd te worden voor enkele nieuwigheden en functionele aanpassingen en verbeteringen.

Hieronder lijst ik (in grote lijnen) graag even de nieuwigheden op;


Superdyp

De grootste/belangrijkste update werd gemaakt bij het ontwikkelen van de superdyp-functionaliteit. Hierbij schrijf je je solo in, maar speel je elke ronde met een willekeurige andere partner, tegen een willekeurig geloot koppel. Net zoals bij een klassiek systeem ontvang je bij winst 2 punten.


Voorlopig is een superdyp mogelijk via het kwalificatiesysteem, knock-out- en amerikaans systeem. Ook combinaties van de voorgaande 3 werken voor de superdyp.

Bij het Amerikaanse- en knock-out systeem houdt het superdyp format in dat je, na je elke match (waarbij je niet uitgeschakeld wordt), sowieso het opneemt tegen de speler waarmee je speelt.

De loting van welke speler bij jou komt te staan gebeurt eveneens willekeurig.


Difficulty rating score

De difficulty rating score is een nieuwe manier om de tussenstand in een poule of kwalificatie te bepalen.

Naast punten (dit blijft steeds de prioritaire filter) en doelpuntensaldo, is er nu ook de difficulty rating score.

Wat houdt dit nu exact in?

Na elke match wordt er gekeken tegen wie je won en hoe goed je tegenstander het doet in het tornooi.

Stel dat je wint van koppel dat al veel gewonnen heeft, wordt dit hoger beoordeeld als een winst tegen een koppel dat nog niet kon winnen.

Dit wordt na elke match herberekend, wat dus inhoud dat pas op het eind van het tornooi deze score definitief is (en dus nog sterk kan wijzigen tussendoor, bv. als het koppel waar je de eerste match van won, veel matchen wint nadien).


Organisatoren kiezen zelf hoe ze hun reeks-sortering opmaken, ofwel punten - doelpuntensaldo - difficulty rating score ofwel punten - difficulty rating score - doelpuntensaldo.

Dit kan bij het bewerken van een reeks.


Aanpassingen zoekfunctionaliteit tornooien / spelers

De zoek-functionaliteit van tornooien en spelers zijn helemaal vernieuwd. Er kan nu veel dynamischer gefilterd en gezocht worden naar tornooien en/of spelers.


Aanpassingen tornooibeheer

Het volledige tornooibeheer is, net als de tornooi-detailpagina, herwerkt.

De meeste functionaliteiten zijn onveranderd gebleven, echter zijn ze wel wat verhuisd van plaats.


Alles wat vroeger te vinden was onder 'instellingen tornooibeheer' kan je nu nog steeds vinden onder instellingen.

De functionaliteiten zitten echter ook geintegreerd in het 'tafels' scherm.

Zo kan je bv. de tafel-specifieke instellingen bepalen door te klikken op het tandwielen-icoontje rechtsboven in de tabel van de tafels.

Daarnaast kan je instellingen voor de komende matchen (welke reeks eerst gestart wordt), via het tandwielen-icoontje rechtsboven in de tabel van de komende matchen.

Het herstarten van een reeks kan nu ook via de pagina van de desbetreffende reeks.


Aanpassing algoritme komende matchen

De algemene sortering van de komende matchen werd licht aangepast, zodat er meer prioriteit gegeven wordt aan koppels die het langs niet speelden. Zeker bij een tornooi met meerdere reeksen kan dit al eens voor frustraties zorgen, waardoor we dit probeerden optimaliseren. Concreet wordt van elke speler gekeken wanneer hij laatst speelde en wordt op die manier bepaald welke koppels al lang niet meer gespeeld hebben, zodat die (binnen de ronde waar ze zich in bevinden) prioriteit krijgen.



Naast bovenstaande updates zijn er nog een pak kleinere aanpassingen gebeurd.

Mochten er bepaalde bugs/issues opduiken, mogen deze steeds doorgegeven worden (via comment of via mail).


Ondertussen begon ik alvast aan een update voor de Tablesoccer app, die ook al even nood heeft aan vernieuwing. Deze volgt de komende maanden.

Daarna ga ik feature per feature werken, ik heb nog een pak ideeën op de plank liggen, maar mochten er nog ideeën zijn mogen die gerust doorgegeven worden.



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Pour la première fois depuis longtemps, la plateforme a été entièrement mise à jour.


La dernière mise à jour vraiment majeure datait déjà d'il y a plus de 3 ans, il était donc temps de procéder à quelques nouveautés, ajustements et améliorations fonctionnels.


Ci-dessous, je voudrais énumérer (en termes généraux) les nouveautés ;

Superdyp

La mise à jour la plus importante/la plus importante a été effectuée lors du développement de la fonctionnalité superdyp. Vous vous inscrivez en solo, mais jouez à chaque tour avec un autre partenaire aléatoire, contre un couple tiré au sort. Tout comme avec un système classique, vous recevez 2 points.


Pour l’heure, un superdyp est possible via le système de qualification, KO et système américain. Les combinaisons des 3 précédentes fonctionnent également pour le superdyp.


Avec le système américain et à élimination directe, le format superdyp signifie qu'après chaque match (au cours duquel vous n'êtes pas éliminé), vous affrontez toujours le joueur avec lequel vous jouez.


Le tirage au sort du joueur qui sera à côté de vous est également aléatoire.


Difficulty rating score

Le score de difficulté est une nouvelle façon de déterminer le classement d’un groupe ou d’une qualification.

En plus des points (cela reste le filtre prioritaire) et de la différence de buts, il y a désormais aussi le score de difficulté.


Qu'est-ce que cela signifie exactement?

Après chaque match, nous examinons contre qui vous avez gagné et comment votre adversaire se comporte dans le tournoi.

Supposons que vous gagniez contre un couple qui a déjà beaucoup gagné, cela sera mieux noté comme une victoire contre un couple qui n'a pas encore pu gagner.

Celui-ci est recalculé après chaque match, ce qui signifie que ce score n'est définitif qu'à la fin du tournoi (et peut donc changer considérablement entre les deux, par exemple si le couple contre lequel vous avez gagné le premier match remporte de nombreux matchs par la suite).


Les organisateurs choisissent la manière dont ils formatent le tri de leurs séries, soit points - différence de buts - score de difficulté, soit points - score de difficulté - différence de buts.

Cela peut être fait lors de l'édition d'une série.


Ajustements de la fonctionnalité de recherche de tournois/joueurs

La fonctionnalité de recherche de tournois et de joueurs a été entièrement renouvelée. Vous pouvez désormais filtrer et rechercher des tournois et/ou des joueurs de manière beaucoup plus dynamique.


Ajustements de la gestion des tournois

L'ensemble de la gestion du tournoi, tout comme la page de détail du tournoi, a été retravaillé.

La plupart des fonctionnalités sont restées inchangées, mais leur emplacement a légèrement changé.

Tout ce qui se trouvait auparavant sous « Paramètres de gestion des tournois » se trouve désormais sous Paramètres.

Cependant, les fonctionnalités sont également intégrées dans l'écran 'tableaux'.

Par exemple, vous pouvez déterminer les paramètres spécifiques au tableau en cliquant sur l'icône d'engrenage en haut à droite du tableau des tableaux.

De plus, vous pouvez définir les paramètres des matchs à venir (quelle série commencera en premier) via l'icône d'engrenage en haut à droite du tableau des matchs à venir.

Vous pouvez désormais également relancer une série via la page de la série concernée.


Ajustement de l'algorithme pour les matchs à venir

Le tri général des matchs à venir a été légèrement ajusté, afin de donner davantage de priorité aux couples qui n'ont pas bien joué. Surtout dans un tournoi comportant plusieurs séries, cela peut parfois provoquer de la frustration, c'est pourquoi nous avons essayé d'optimiser cela. Concrètement, chaque joueur est contrôlé lors de sa dernière partie et on détermine ainsi quels couples n'ont pas joué depuis longtemps, afin qu'ils soient prioritaires (dans le tour dans lequel ils se trouvent).



En plus des mises à jour ci-dessus, un certain nombre d'ajustements mineurs ont été apportés.

Si certains bugs/problèmes surviennent, vous pouvez toujours les signaler (via commentaire ou e-mail).


La prochaine chose que j'ai commencée est une mise à jour de l'application Tablesoccer, qui a également besoin d'une mise à jour. Cela suivra dans les mois à venir.

Ensuite, je travaillerai fonctionnalité par fonctionnalité, j'ai encore beaucoup d'idées sur les étagères, mais s'il y a des idées, n'hésitez pas à les transmettre.